[vc_row full_width=”stretch_row”][vc_column]

آخرین مطالب

با اطمینان می توان گفت بازیهای پلتفرمر که تحت عنوان سکوبازی هم شناخته می شوند، تجربه و دید گیمرها را در این نسل های کنونی متحول کرده اند و طی چند سال اخیر نیز بازار انتشار بازیهایی که از این سبک منتشر می شوند، رشد و پیشرفت های چشم گیری داشته است. البته گیمرها و […]

Read More

آپدیت جدید بازی God of War بیشتر تمرکز خود را روی نسخه‌ی پلی استیشن 4 می‌گذارد. کرش‌‌هایی که به هنگام باس فایت اول، مواقع تصادفی و به هنگام استفاده از هدست پلاتینوم سونی رخ می‌دادند حالا برطرف شده‌اند.   یک آپدیت جدید برای ساخته‌ی آخر سانتا مونیکا (Santa Monica) یعنی God of War Ragnarok در […]

Read More

استودیوی Jumpship، سازنده‌‌ی بازی تازه منتشر شده‌ی Somerville، به تازگی توسط شرکت Thunderful Games خریداری شده است. دینو پتی (Dino Patti)، موسس استودیو، در آن باقی خواهد ماند و این استودیو به ساخت بازی‌های داستان‌محور ادامه خواهد داد.   امروز روز شلوغی برای استودیوی Jumpship است. علاوه بر انتشار برای ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس […]

Read More

Somerville یک بازی مستقل ماجرایی علمی-تخیلی است که به تازگی به صورت انحصاری برای پلتفرم‌های مایکروسافت منتشر شده است. در ادامه قصد داریم نگاهی به نقدها و نمرات این بازی بیندازیم.   دینو پتی (Dino Patti) پیش از تاسیس استودیوی جامپ‌شیپ (Jumpship)، یکی از موسسان استودیوی پلی‌دد (Playdead) بود. پلی‌دد بیشتر به خاطر ساخت بازی‌های […]

Read More

محبوب ترین و شناخته شده ترین سری بازی های ویدئویی دنیا، یعنی Call Of Duty، چند سالی است که در باتلاق عجیبی دست و پنجه نرم میکند. افتادن به ورطه تکرار و بازتولید همان المان های امتحان پس داده قبلی، گیمرها و منتقدان را حسابی عاصی کرده است. تمامی طرفداران همواره به یاد نسخه های […]

Read More

یک نقل قول معروف از هیدئو کوجیما وجود دارد که می‌گوید: «70 درصد بدن من از فیلم تشکیل شده.»   نشریۀ ژاپنی فامیتسو به‌تازگی خود را برگزار کرده است که در جریان آن، هیدئو کوجیما، برای کارگردانی و ساخت اثر Death Stranding برندۀ بالاترین جایزۀ فرهنگی مراسم شد. کوجیما پس از آن در سخنرانی افتخاری‌اش […]

Read More

استودیوی چینی که پیش‌تر هم در شایعات به‌عنوان مسئول ساخت Metal Gear Solid 3 Remake معرفی شده بود، حالا پای کونامی را وسط کشیده است.   حدس و گمان‌های ضد و نقیض مبنی بر ساخته شدن یک نسخۀ جدید از سری Metal Gear Solid پس از کناره‌گیری مؤسس آن، هیدئو کوجیما، همیشه طی چندسال اخیر […]

Read More

استراس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، اذعان کرد که شرکت مذکور، تاخیر را به انتشار ضعیف ترجیح می‌دهد.   در گزار‌ش درآمدی اخیر تیک-تو، یک سرمایه‌گذار موضوع عدم عرضه بازی‌های بزرگ در سال‌های اخیر را مطرح کرد. در پاسخ به این سوال، زلنیک با گفتن اینکه استودیوهای بازی‌سازی تیک-تو با هیچ مشکل […]

Read More

بازی Despotism 3k ایده متفاوتی را در بطن داستانی خود به کار برده که تا پیش از این در هیچ بازی دیگری با آن روبرو نشده بودیم. در اکثر بازیهایی که با محوریت داستانی مفاهیمی مانند استبداد و سلطه گری مطلق ساخته می شوند، ما در طرفی هستیم که انسان ها نقش حاکم مطلق را […]

Read More

هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) برای اولین بار به صورت آشکارا در مورد عنوان مستقل و بحث‌ برانگیز Abandoned صحبت کرد و گفت ارتباطی با سازندگان این بازی ندارد.   کارگردان بازی Death Stranding در پادکست Spotify خود با نام Brain Structure به همراه جف کیلی (Geoff Keighley)، در مورد شایعات صنعت بازی صحبت کرد. در […]

Read More
[/vc_column][/vc_row]