آخرین اخبار


آخرین نقد و بررسی‌ها


آخرین مطالب

یک بازنشسته اهل ووکینگ در بریتانیا که پیش‌تر به کار نقاشی ساختمان اشتغال داشت، مجموعه‌ای از کارت‌های پوکمون را که سال‌ها در انبار خانه‌اش مانده بود، در یک حراجی به مبلغ ۱.۵۶ میلیون پوند (حدود ۲ میلیون دلار) فروخت. این حراجی روز چهارشنبه در خانه حراج ایوبانکس واقع در سوری برگزار شد. به گفته این […]

Read More

کپکام اعلام کرد که یک شخص ثالث در ۱۹ اکتبر به اطلاعات مشتریان مرتبط با سرویس کپکام آیدی دسترسی پیدا کرده است. این نفوذ بر بیش از ۱۱ میلیون حساب مشتری در سراسر جهان اثر گذاشته و شامل ۱۱.۷ میلیون رکورد نشانی ایمیل است. بر اساس اعلام کپکام، داده‌های در دسترس قرار گرفته در این […]

Read More

باندای نامکو بازه انتشار Dragon Ball Xenoverse 3 را از سال ۲۰۲۷ به نیمه دوم همان سال محدود کرد. این بازی مبارزه‌ای با قابلیت چندنفره، دنبالهٔ بازی ۲۰۱۶ است و پیش‌تر قرار بود در سال ۲۰۲۷ منتشر شود. ماسایوکی هیرانو، تهیه‌کننده بازی، گفت امروز اطلاعات بیشتری درباره شخصی‌سازی نبرد و ماموریت‌های PvE منتشر شده است. […]

Read More

بازیکن سرشناس بازی‌های مبارزه‌ای، سونیک‌فاکس، همکاری خود با یک کنوانسیون در نورمن، اوکلاهاما را متوقف کرد. دلیل این تصمیم آن است که برگزارکنندگان، تصویر شخصیت ماسکوت این بازیکن را به هوش مصنوعی مولد داده و با آن پوستر تبلیغاتی رویداد را ساخته بودند. سونیک‌فاکس از موفق‌ترین چهره‌های صحنه رقابتی بازی‌های مبارزه‌ای است و به دلیل […]

Read More

کمپین تبلیغاتی راکستار برای GTA 6 در میامی وارد مرحله تازه‌ای شده است. جدیدترین اقدام، افتتاح یک رستوران واقعی برگر شات در کیسیا سنتر، ورزشگاه تیم میامی هیت، است. این رستوران که یکی از نمادهای دنیای GTA محسوب می‌شود، به نظر می‌رسد بخشی از تصاحب گسترده میامی توسط راکستار پیش از انتشار بازی باشد. یک […]

Read More

من با بازی‌های آرکید بزرگ شده‌ام؛ از روزهایی که در گیم‌نت‌های محله، یک سکه می‌توانست نیم ساعت سرگرمی بخرد و کسی که کنترل را بلد بود بیشتر دوام می‌آورد. همین پیش‌زمینه باعث می‌شود هر مجموعه‌ای که ادعای بازگرداندن آن حال‌وهوا را داشته باشد هم کنجکاوم کند و هم بدبین. وقتی Thunder Hoop Collection (QUByte Classics) […]

Read More

دوازده سال انتظار برای ادامه‌ی یک بازی، برای کسی مثل من که بخش بزرگی از نوجوانی‌اش را در کافه‌های بازی و پای کنسول و بین دسته‌های تک‌نفره و چندنفره گذرانده، یعنی انتظار برای چیزی که همیشه خطر تبدیل شدن به یک خاطره‌ی دست‌نیافتنی را با خودش دارد. وقتی Dragon's Dogma 2 را روشن کردم، دنبال […]

Read More

من با شوتر و فایتینگ بزرگ شده‌ام. بخش بزرگی از نوجوانی‌ام در کافه‌های بازی گذشت، جایی که هر مسابقه یک جنگ اعصاب بود و اگر دستت کند بود، کسی پشت سرت می‌ایستاد و می‌گفت بلند شو. برای همین وقتی اسم «روگ‌لایک دک‌بیلدینگ» را می‌شنوم، اولین چیزی که در ذهنم شکل می‌گیرد یک صفحه‌ی آرام و […]

Read More

سیدی پراجکت رد درباره فیلم لایو اکشن دنیای سایبرپانک شفاف‌سازی کرد و اعلام کرد قصد ندارد داستان بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ را مو‌به‌مو به فیلم تبدیل کند. میخال نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک استودیو، در گفت‌وگو با رسانه لهستانی PAP Biznes گفت: «در این مرحله فقط می‌توانیم بگوییم که قطعاً نمی‌خواهیم اقتباس سینمایی از بازی بسازیم. می‌خواهیم داستانی […]

Read More

مایک فلنگن، نویسنده، کارگردان و شورانر مجموعه‌هایی مانند «تسخیر در خانه هیل»، «تسخیر در بلی مانور» و «سقوط خانه آشر»، با آمازون قراردادی چندساله برای ساخت و تولید سریال‌های اورجینال امضا کرده است. او درباره اقتباس دنیای وارهمر ۴۰هزار برای تلویزیون صحبت کرده و این کار را «به‌شدت دشوار» توصیف کرده است. نخستین پروژه فلنگن […]

Read More