یک کاربر ردیت با نام Gpro2005 زمانی که در صفحه پشتیبانی ایکس باکس در حال جستجوی اخبار فروشگاه Xbox 360 بود، با پیام بسته شدن این فروشگاه مواجه می‌شود. متن کامل این خبر بدین شرح است: فروشگاه Xbox 360 در سال آینده بسته خواهد شد. بنابرین به شما پیشنهاد می‌کنیم تا ماه می 2023 نسبت […]

Read More

استودیوی اسمایل‌گیت اخیرا اعلام کرد که پشتیبانی خود از بازی تیراندازی CrossfireX را در تاریخ 28 اردیبهشت 1402 (18 مه 2023) به پایان می‌رساند. این استودیو در ادامه توضیح داد که در تاریخ اعلام شده، فروش CrossfireX در فروشگاه ایکس باکس متوقف می‌شود و این بازی محتوای جدیدی دریافت نخواهد کرد. علاوه بر این، سرورهای […]

Read More

گفته‌ها و شنیده‌ها حاکی از آن است که احتمالاً بیش از آنچه که تصورش را می‌کنیم، با تاریخ انتشار بازی Dragon Age Dreadwolf فاصله داشته باشیم. توسعه‌ی عنوان Dragon Age: Dreadwolf از سال 2015 آغاز و طی مدت زمان توسعه‌ی هشت ساله‌ی خود، بارها دچار تغییراتی بنیادین شد و باوجود اینکه یک نسل کامل از […]

Read More

استودیوی Jumpship، سازنده‌‌ی بازی تازه منتشر شده‌ی Somerville، به تازگی توسط شرکت Thunderful Games خریداری شده است. دینو پتی (Dino Patti)، موسس استودیو، در آن باقی خواهد ماند و این استودیو به ساخت بازی‌های داستان‌محور ادامه خواهد داد.   امروز روز شلوغی برای استودیوی Jumpship است. علاوه بر انتشار برای ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس […]

Read More

Somerville یک بازی مستقل ماجرایی علمی-تخیلی است که به تازگی به صورت انحصاری برای پلتفرم‌های مایکروسافت منتشر شده است. در ادامه قصد داریم نگاهی به نقدها و نمرات این بازی بیندازیم.   دینو پتی (Dino Patti) پیش از تاسیس استودیوی جامپ‌شیپ (Jumpship)، یکی از موسسان استودیوی پلی‌دد (Playdead) بود. پلی‌دد بیشتر به خاطر ساخت بازی‌های […]

Read More

آپدیت جدید بازی God of War بیشتر تمرکز خود را روی نسخه‌ی پلی استیشن 4 می‌گذارد. کرش‌‌هایی که به هنگام باس فایت اول، مواقع تصادفی و به هنگام استفاده از هدست پلاتینوم سونی رخ می‌دادند حالا برطرف شده‌اند.   یک آپدیت جدید برای ساخته‌ی آخر سانتا مونیکا (Santa Monica) یعنی God of War Ragnarok در […]

Read More

یک نقل قول معروف از هیدئو کوجیما وجود دارد که می‌گوید: «70 درصد بدن من از فیلم تشکیل شده.»   نشریۀ ژاپنی فامیتسو به‌تازگی خود را برگزار کرده است که در جریان آن، هیدئو کوجیما، برای کارگردانی و ساخت اثر Death Stranding برندۀ بالاترین جایزۀ فرهنگی مراسم شد. کوجیما پس از آن در سخنرانی افتخاری‌اش […]

Read More

استودیوی چینی که پیش‌تر هم در شایعات به‌عنوان مسئول ساخت Metal Gear Solid 3 Remake معرفی شده بود، حالا پای کونامی را وسط کشیده است.   حدس و گمان‌های ضد و نقیض مبنی بر ساخته شدن یک نسخۀ جدید از سری Metal Gear Solid پس از کناره‌گیری مؤسس آن، هیدئو کوجیما، همیشه طی چندسال اخیر […]

Read More

استراس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، اذعان کرد که شرکت مذکور، تاخیر را به انتشار ضعیف ترجیح می‌دهد.   در گزار‌ش درآمدی اخیر تیک-تو، یک سرمایه‌گذار موضوع عدم عرضه بازی‌های بزرگ در سال‌های اخیر را مطرح کرد. در پاسخ به این سوال، زلنیک با گفتن اینکه استودیوهای بازی‌سازی تیک-تو با هیچ مشکل […]

Read More

هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) برای اولین بار به صورت آشکارا در مورد عنوان مستقل و بحث‌ برانگیز Abandoned صحبت کرد و گفت ارتباطی با سازندگان این بازی ندارد.   کارگردان بازی Death Stranding در پادکست Spotify خود با نام Brain Structure به همراه جف کیلی (Geoff Keighley)، در مورد شایعات صنعت بازی صحبت کرد. در […]

Read More