با توجه به روند رو به رشد انتشار بازیهای کارتی، عرضه یک عنوان جدید در این ژانر مخصوصا در سال ۲۰۲۵ یک چالش بزرگ است. بازیهای کارتی فیزیکی و شبیهسازیهای بیشماری از این نوع وجود دارد، برخی از آنها از فرنچایزهای بزرگ اقتباس شدهاند، برخی دیگر کاملا اصیل هستند، اما همه آنها تلاش میکنند تا ویژگیهای منحصر به فردشان را برای توجیه خود به نمایش بگذارند. Valiant Game Studio، خالقان بازی KreatureKind، عنوان بررسی فعلی ما، بدون شک میتوانند به انجام وظیفه دشوار نمایش اصالت در این ژانر افتخار کنند، اما آیا این برای خوب بودن یک بازی کافی است؟ پاسخ این سوال را در زیر، در یک بررسی دیگر از Pars Joy، دنبال کنید تا متوجه شوید که آیا این بازی می تواند رضایت طرفداران را جلب کند یا خیر؟
اولین چیزی که در مورد بازی KreatureKind توجه ما را جلب میکند، نحوهی «استفاده از کارتها» است. در جهانی مملو از موجودات جادویی، ما نقش Riley و دوستانش را بر عهده میگیریم که به دنبال جبران اتلاف جادو هستند، جادویی که برای جهان مضر است و این کار را از طریق دیپلماسی با جناحهای مختلف موجودات خیالی انجام می دهیم. در اینجا، ما نمیخواهیم هیولاهایی را برای نابودی دشمن احضار کنیم یا از طریق مبارزه امتیاز زندگی را از بین ببریم، بلکه میخواهیم حریفان خود را متقاعد کنیم که استدلالهای ما را ببینند و به هدف ما بپیوندند. به همین دلیل بیشتر دوئلها یا مسابقات این بازی شبیه مناظره هستند و این نشان دهندهی کل ساختار بازی کارتی است.
هر مناظره، تیمی متشکل از حداکثر سه شخصیت (یا فعال) را در مقابل تیمهای حریف قرار میدهد. هر عضو یک نوار «HP» دارد – که در این مورد به معنای «امتیاز فرضیه» است نه «امتیاز سلامت». این نوار به سه بخش رنگی (صورتی – احساسی، سبز – منطقی، آبی – واقعی) تقسیم میشود. هر کارت مربوط به یکی از این سبکهای استدلال است و اثربخشی آن به نقاط ضعف و مقاومت حریف بستگی دارد – مشابه یک سیستم «سنگ-کاغذ-قیچی». خالی کردن نوار حریف معادل «شکستن رشته افکار او» است و انجام این کار با تمام اعضای تیم حریف، نبرد را میبرد.
مراحل بازی KreatureKind به چندین رویارویی با تیمهای حریف تقسیم میشوند. پس از هر پیشرفت، میتوانیم کارتهای جدیدی به دست آوریم که زرادخانه ما را برای نبردهای دشوارتر تقویت میکند. با وجود ظاهر فانتزی و موسیقی آرامشبخش، برای یک مبتدی آسان نیست که تمام مراحل یک مرحله را طی کند. شکست در یک مرحله ما را به ابتدا برمیگرداند، اما خوشبختانه منابعی که تاکنون به دست آوردهایم را حفظ میکنیم که به کاهش ناامیدی بازی کمک میکند و ما را تشویق میکند تا همکاری بین شخصیتهایمان را بهتر درک کنیم.
در مجموع هفت شخصیت قابل باز شدن وجود دارد و اینجاست که عنصر ساخت دسته کارت که توسط KreatureKind ارائه میشود را میبینیم. ما با یک دسته کارت کار نمیکنیم؛ هر عضوی که برای تیم مناظره خود انتخاب میکنیم، کارتها و سبک بازی خاص خود را دارد. سه شخصیت اولی که در اختیار داریم، نمونهای از یک تیم متعادل هستند. شخصیت اصلی، رایلی، تعادل خوبی بین دفاع و حمله دارد، با گزینههای آسیبرسانی و کارتهای پشتیبانی که به او اجازه میدهد حتی در صورت حمله، HP حریف خود را کاهش دهد. Yui، اثر فعال دوم، در ایجاد اثرات منفی بر حریف و بیفایده کردن کارتهای او تخصص دارد و تجهیزات تیم را کامل میکند و بر تولید سپر و ارائه پشتیبانی مداوم به همتیمیهای خود تمرکز دارد.
با باز کردن قفل شخصیتهای دیگر، به دستههای کارتهای قویتری دسترسی پیدا میکنیم که کاملاً بر آسیبرسانی متمرکز هستند، مانند نوازنده لوکا، یا بر درمان و محافظت مانند آشپز Tau. بنابراین، میبینیم که این بازی بیش از یک بازی کارتی، یک تمرین تیمسازی است که مختص بازیهای نقشآفرینی است و شما را دعوت میکند تا ترکیبهای مختلفی از سه شخصیت را امتحان کنید که سبک تهاجمی، دفاعی یا تهاجمی هر بازیکن را برجسته میکند.
با این حال، همه استدلالها منسجم نیستند. رویکرد نوآورانه KreatureKind بدون شک مثبتترین جنبه آن است. با این حال، برخی عوامل مشکلساز وجود دارد که مانع از رسیدن بازی به پتانسیل کامل خود میشود. برای من، جدیترین آنها فقدان حالت چند نفره است. یکی از بزرگترین جذابیتهای یک بازی کارتی، ایجاد استراتژیهایی برای رویارویی با سایر بازیکنان و یادگیری از آنها در این فرآیند است. در حالی که ایده بازی که منعکس کننده دیپلماسی بین موجودات جادویی است قابل درک است، قوانین آن در قالب PvP کاملاً کار میکنند، که مطمئناً به افزایش طول عمر بازی و تسهیل ایجاد بستههای الحاقی بالقوه آینده کمک میکند. علاوه بر این، مواجهه با همان حریفان کنترلشده توسط کامپیوتر، به سرعت منجر به تکرار میشود، حتی اگر پایانهای متعددی برای به دست آوردن در بخش داستانی و کارتهایی برای جمعآوری وجود داشته باشد.
در نهایت، اگرچه همیشه تحسینبرانگیز است که شاهد یک بازی از شرکتهای کوچکتر با تمرکز بر خود بازی باشیم، اما آیا KreatureKind ارزش خرید دارد؟ توسعهدهندگان این بازی به وضوح خلاق هستند و یک محصول اصلی در ژانری اشباع شده به ما ارائه دادهاند. این یک بازی کارتی سرگرمکننده است و ترکیب شخصیتها به اندازه کافی جذاب است تا کسانی را که از ساعتها نشستن و استراتژیپردازی بر اساس همافزایی کارتها و سبکهای بازی لذت میبرند، راضی کند. بنابراین هنوز هم در تجربه تکنفره ارزش وقت گذاشتن وجود دارد.
بخش داستانی کوتاه است، اما به راحتی میتوان آن را تغییر داد تا پایانهای بیشتری به دست آورد و با کارتها و ترکیبهای جدید آزمایش کرد. با این حال، حتی با قیمت مقرون به صرفهتر از حد معمول، توصیه این بازی در وضعیت فعلی دشوار است، با مشکلات فنی و عدم قطعیت چندنفره، که به نظر من بسیار مورد استقبال قرار خواهد گرفت. به خصوص با انگیزهای برای بازی مکرر بخش داستانی برای تقویت دسته کارتهایتان.






Comments
No Comments