Hollywood Animal یک بازی استراتژی و شبیه ساز سرمایه دار در مورد مدیریت استودیوی فیلمسازی خودتان در اواخر دهه ۱۹۲۰ آمریکا است. این بازی توسط استودیوی Weappy Wholesome ساخته شده و زیر نظر همین شرکت در 10آوریل 2025 به صورت مرحله Early Access در استیم منتشر شد. بدیهی است که این بازی هنوز در مراحل اولیه است و امیدوارم که مشکلات آن به زودی برطرف شوند و برای اینکه بدانید این بازی چه کارهایی را خوب انجام داده، چه کارهایی را خوب انجام نداده و آیا نسخه دسترسی اولیه آن ارزش امتحان کردن را دارد، ادامه مطلب را در Game Inja دنبال کنید.
داستان این بازی که در آغاز پیدایش سینمای هالیوود روایت میشود، شما را در نقش رئیس یک استودیوی بزرگ فیلمسازی قرار میدهد که مسئول هدایت استودیو در دهههای پر زرق و برق اما پرآشوب پس از آن است و میتوانید انتخاب کنید که داستان به کدام سمت پیش برود. این بازی آزادی ساخت یک کارخانه چند میلیارد دلاری فیلمهای پرفروش، یک استودیوی بوتیک با تمرکز بر فیلمهای آوانگارد یا حتی یک موسسه جنجالی را ارائه میدهد.
همه چیز با خرید یک استودیوی ورشکسته توسط شما شروع میشود، به قصد ساختن امپراتوری فیلم خود از خاکستر آن. پس از یک تغییر نام و برند سریع، اولین حرکت شما انتشار پروژه نهایی و ناتمام از رژیم قدیمی – که اکنون تحت پرچم استودیوی جدید و براق شماست – است. اینجاست که پیچیدگیهای فیلمسازی شروع به آشکار شدن میکنند و سوءظنی که ممکن است در مسیر اشتباهی قرار گرفته باشید، شروع به زمزمه کردن میکند.
با تکمیل مراحل نوشتن فیلمنامه، مستقیماً به مرحله پیشتولید می روید – تنها یکی از مراحل متعددی که برای بیرون راندن یک فیلم لازم است. از آنجا، به مرحله تولید، پستولید، چاپ، توزیع، نمایش اولیه و سپس یک بازه زمانی چهار هفتهای پر تنش برای سود بالقوه میرسد. زیاد به نظر میرسد؟ به این دلیل است که همینطور است و شما این کار را برای هر فیلم انجام خواهید داد. شما همواره سعی میکنید اعضای تیم خود را وفادار و راضی نگه دارید (تا توسط رقبا شکار نشوند) و استودیوی خود را به سمت تبدیل شدن به یک بازیگر بزرگ هالیوود سوق دهید.
ساختار کی گیمپلی بازی Hollywood Animal شامل تمام جنبههای فرآیند فیلمسازی، از ایدهپردازی طرح داستان گرفته تا توزیع فیلم در سینماها میشود. به این ترتیب، بازیکنان درگیر وظایفی مانند توسعه فیلمنامه، انتخاب بازیگران و کارگردانان، مدیریت بودجه و تدوین استراتژیهای بازاریابی میشوند و تصمیمات آنها در نهایت بر اعتبار، موفقیت مالی و روابط استودیو در صنعت تأثیر میگذارد. از آنجایی که صنعت سینما همواره در حال تکامل است، اما تنها بخشی از یک دنیای بسیار بزرگتر است. دنیای بازی هالیوود انیمال به صورت پویا به رویدادهای تاریخی مانند جنگها، تحولات اجتماعی، سانسور و غیره واکنش نشان میدهد.
این عوامل خارجی بر ترجیحات مخاطبان تأثیر میگذارند و چالشهایی را ایجاد میکنند که بازیکنان را ملزم به سازگاری با تشکیل اتحاد یا رقابت و تصمیمگیریهایی میکند که میتواند منجر به معضلات اخلاقی شود، مثلاً با انتخاب بین شیوههای منصفانه یا درگیر شدن در تاکتیکهای پنهانی مانند رشوه و باجگیری. این انتخابها بر موفقیت و روابط استودیو در صنعت تأثیر میگذارد.
رویدادهای تصادفی که بر شادی کارمند شما، کیفیت فیلم شما و غیره تأثیر میگذارند، جالب هستند و به نظر میرسد که توسعهدهندگان تعداد بیشتری از آنها را اضافه خواهند کرد، زیرا احتمالاً میتوانند به درستی در بازی گنجانده شوند. در حال حاضر تعدادی از آنها تکراری هستند، اما این یک مشکل قابل حل است. همچنین متوجه خواهید شد که کارمندان شما دائماً ناراضی خواهند بود زیرا تنها راه افزایش شادی آنها، تحقیق و خرید هدایای گرانقیمت است که فقط میتوانید هر از گاهی به آنها بدهید. و این بیشتر بر کیفیت فیلم شما و میزان درآمد شما تأثیر میگذارد.
علاوه بر این، تحقیق در مورد فناوریها و مهارتهای جدید سالهای زیادی را در بازی طول خواهد کشید و اگر در مورد موارد مناسب تحقیق نکنید، اساساً ضرر شما تضمین شده است. برای مثال، اگر فراموش کنید که باید در مورد توانایی تعمیر تحقیق کنید (مشکلی که من در اولین تجربه بازیام با آن مواجه شدم)، متوجه خواهید شد که در نهایت تمام ساختمانهای شما خاموش میشوند و حالا باید ۵۰۰ روز در بازی صبر کنید تا آن را تحقیق کنید، زمانی که ورشکست شدهاید. به طور مشابه، اگر تا زمانی که بخش آموزشی تمام شود، تحقیق در مورد تبلیغات را تمام نکنید، فیلمهای شما تا زمانی که آن را تمام نکنید، نمیتوانند به بازار عرضه شوند.
با وجود داشتن یک شبکه مهارت بزرگ که به نظر میرسد آزمایش ارائه میدهد، اگر میخواهید بیش از سه سال زنده بمانید، در واقع فقط یک مسیر تحقیق مناسب وجود دارد.در نهایت اینکه رابط کاربری بازی چندان عالی نیست. در ظاهر قابل قبول به نظر میرسد، اما مشکلات مربوط به ویژگیهای مرتبط با آن است. انجام کارهای سادهای مانند اخراج افراد با آن بسیار ناخوشایند است. به عنوان مثال، دکمهای در بالا سمت راست وجود دارد که نمای کلی از کارکنان شما را ارائه میدهد. ممکن است فکر کنید که این نمای کلی به شما امکان میدهد با آنها تعامل داشته باشید یا چیزی شبیه به این. نه. در عوض، باید ساختمان اختصاص داده شده به آنها را پیدا کنید و از آنجا شروع کنید.
به طور کلی من در نگاه اول عاشق بازی شدم، اما نادیده گرفتن نقصها و عدم تعادل آن واقعا دشوار شد. بازی Hollywood Animal پتانسیل شگرفی برای تبدیل شدن به یک جواهر داستانپرداز مانند Crusader Kings دارد، اما شک دارم که توسعهدهندگان بتوانند سیستمهای به اندازه یک اقیانوس اما به عمق یک گودال را قبل از عرضه برنامهریزیشده در اواخر سال ۲۰۲۵ اصلاح کنند. درست است که بازی در مرحله دسترسی زودهنگام است – اما هنوز هم مشکلاتی در آن وجود دارد؛ مثلا اینکه فریز شدن در برخی منوها رایج است، بخشهایی از درخت فناوری حذف شدهاند، حالت بیپایان مستقلی ندارد و سطوح دشواری جایگزین کاملاً وجود ندارند. با این حال، من بهروزرسانیها را دنبال میکنم و امیدوارم که ایرادات و کمبودهای بازی را برطرف نمایند.
Comments
No Comments